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5th Abyssmal Horror Doomボス5番こと、通称タコ。 異様な足の遅さと高いEIをもつ。 規格外のEIは伊達ではなく、パラライズを受けるとどんなに高いレジストをもっていても存分に固まることができます。 強烈な魔法に加えてモータルストライクを使うため、カースを受けたら必ずブレスやPotで復帰しておかないと、あっさり魔法コンボで即死させられてしまいます。 戦士で戦う場合は、秘薬屋で販売されている白Potなどを購入しておくとよいでしょう。 UOMLからネクロマンシーAIを持つようになっています。 Hits 6000 Stam 85 Mana 409 STR 408 DEX 85 INT 409 Slayer / 悪魔族 Resistances 33 100 53 63 78 Damage (%) 50 - - 50 - Wrestling 85.7 Tactics 100.0 ResistSpell 118.7 Anatomy 0.0 Poisoning - Magery 114.9 EvalInt 200.0 Meditation 200.0 【Bard 予測成功率】 0.2% 10.2% 20.2% 30.2% 音楽100+沈静,不調(HQ). 扇動(両特効). 音楽110+扇動(HQ). 120.0 - - - 音楽100+沈静,不調(特効). 音楽110+沈静,不調(HQ). 扇動(両特効). 音楽120+扇動(HQ). 115.0 120.0 - - 音楽110+沈静,不調(特効). 音楽120+沈静,不調(HQ). 扇動(両特効). 110.0 115.0 120.0 - 音楽120+沈静,不調(特効). 105.0 110.0 115.0 120.0
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Vector vectorとは、必要に応じて自動的にサイズが変更される動的配列です。 通常の配列と同じように扱うことができるだけでなく、 サイズ情報の取得やデータの挿入削除なども可能です。 Vectorの用意 vectorを使うにはインクルードが必要 #include vector 宣言は以下のように行う std vector 型名 名前; 型は int や string をはじめ、独自のクラスやポインタ型でもOK 要素の追加 末尾への追加 ベクター.push_back(オブジェクト); ※以下 と の内側にスペースが有るのはWikiのタグ認識回避のためであり、実際はスペースを開ける必要はない vector string v; v.push_back( Hello ); v.push_back( world ); v.push_back( !! ); 要素の削除 pop_back 末尾の要素を削除します。 vector int v{0, 1, 2, 3, 4}; v.pop_back(); // 末尾データ(この場合は 4)を削除 erase 任意の場所を削除します。 任意の位置の要素を一つだけ削除 vector int v{0, 1, 2, 3, 4}; v.erase(v.begin() + 2); // 3番目のデータ(この場合は 2)を削除 ※begin()はイテレータを呼ばれるポインタのようなもので、 その配列の最初の要素の位置を返します。 任意の範囲の要素を削除 vector int v{0, 1, 2, 3, 4}; v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3); // 1, 3を削除 要素へのアクセス [ ]演算子を使う方法 通常の配列と同じようにv[0]のような使い方もできます。 cout v.size() endl; // vの要素数を表示 for(int i=0, n=v.size(); i n; i++){ cout v[i] endl; // vの内容を表示 } atを使う方法 cout v.size() endl; for(int i=0,n=v.size(); i n; i++){ cout v.at(i) endl; } イテレータを使う方法 whileによるループ vector string iterator it; it = v.begin(); while ( it != v.end() ){ cout *it endl; it++; } forによるループ for ( vector string iterator it = v.begin(), end = v.end(); it end ; it++ ){ cout *it endl; } 記述例 #include vector #include iostream #include string int main(){ using namespace std; vector string v; v.push_back("Hello "); v.push_back("world"); v.push_back("!!"); cout v.size() endl; for(int i=0, n=v.size(); i n; i++){ cout v.at(i) endl; } return 0; } 問題 問題1 at、イテレータによる要素参照を関数化せよ。 問題2 文字列型のベクターを用意せよ。 ユーザの入力を"end"が入力されるまで繰り返し取得し、ベクターの末尾に追加せよ。 入力が終了した後、ベクターの要素数と中身を表示せよ。 問題3 整数型のベクターを用意せよ。 1~5までのランダムな数値を5~10個ベクターに格納し、 格納された数値の合計を表示せよ。 testcounter 合計 - 今日 - 昨日 -
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【検索用 Story 登録タグ 19's Sound Factory JASRAC管理曲 S VOCALOID 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:19 s Sound Factory 作曲:19 s Sound Factory 編曲:19 s Sound Factory 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Story』 「お願い!ランキング」でOAされた新曲の full ver. 第3弾。 色々と使いまわしでごめんなさい、ギターソロなんて物を久しぶりに弾きました、お恥ずかしい。(作者コメ転載) ミクのモーション部分は皓氏、PVは 三重の人氏 が手掛けている。 Full ver. は、22年2月22日22時22分22秒という奇跡の投稿時間。 歌詞 届きそうで遥かに見える 空を見上げ手を翳してみる 届かないと分かっていても 瞳に映る色に焦がれて 振り返る事もなくただ追いかけた その先に 何があるかも分からずに歩いていく 続きを探してる… 見失いそうで恐くて 大切なものを無くして いつか見た景色も 記憶の中から零れ落ちた それでも足掻いて藻掻いて 確かな答えが欲しくて 夢見ていた明日を探して また足跡を残す 辿り着くまで 目を閉じると失いそうで 立ち止まると置いていかれそうで 望んでいた答えがどこか 形を変えてしまっていても まだ続いてる道が 踏み出せる理由になるから 今はただそれを目指して 繋いでいく ここに居た証を 刻み付けて 描いていた いつかの未来を 掲げていた 確かな決意を 笑っていた 遠い思い出を 探していた あの世界を 思い出して 歩いていくよ 動き出す Story辿って 忘れていた物語の 続きはまだ今も 形を変えずそこにあるから 見失わないで 集めて まだその足は動くから 履き潰した靴を鳴らして また足跡を残す 辿り着くまで… コメント ページ作成乙です -- 名無しさん (2009-12-05 15 52 27) この曲すごく好みだ。 Fullうpされないかなぁ -- aza (2009-12-08 00 18 39) ほんと!フルキボンヌ!! -- 名無しさん (2010-01-07 19 02 15) Full一月~二月ごろにうpされるかもね。 ブログにFull製作中って書いてあったし -- 名無しさん (2010-01-17 21 44 49) フルキター^^ -- 名無しさん (2010-02-22 23 32 51) お願いランキング見てたよ!つか仕事早杉www -- なつ (2010-08-26 01 52 32) お願いランキングをみて飛んで来ました!! -- 名無しさん (2010-08-26 14 25 01) 感動('ω`//)サビが凄くいいbb -- Prest. (2010-12-28 00 43 31) 凄いいい曲です! -- みさお (2011-09-10 16 05 05) 殿堂入りきたあああああああああああああああ -- ゆう (2011-11-21 04 49 07) 今さらですが、時報の人だぁぁぁぁぁ! -- 不明P (2012-02-10 20 20 41) 名前 コメント
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Story7 青き光 「ガ・・・・ガアアアアッ!!」 とてつもない素早さで魔導の周りを駆け回る。 しかし、魔導はいとも簡単に避けている。 「やはり、その辺の獣と変わらぬか。ガキめ。」 手を翳すと、赤黒い炎を放った。 少年は数メ-トル吹っ飛ばされた。 すると、すぐさま立ち上がり、長い爪を魔導の首元にむける。 「ガ・・ガアァ!!」 勢いで刺そうとするが、片手で止められた。 「ライカン・・・とはこんな物なのか?」 魔導がそう言った瞬間、少年はうなだれた様になり、片手で掴まれていた爪は 元に戻り、瞳の色も元に戻り・・・・、いや、戻るどころか暖色から寒色のダ-クブル-に 変わったではないか。 そしてなにやら呟き始めた・・・・。 「そろそろ・・・俺様の出番かなぁ・・・?」 少年の髪には青いメッシュが入る。 魔導が少し後ずさりする。 「貴様・・・・何者だ?」 「あ~。そうだ、セイロウとでも言っておくか。ていうか中の奴がその名前がいいのでは?とか言ってるし。」 魔導は理解に苦しんでいた。 頭を抱える魔導に形振り構わず殴りかかる。 避ける間が無かったのか、殴るスピ-ドが早かったのかは不明だが、魔導が数メートル吹っ飛んだ事は確かだ。 「お・・お前ッ!不意打ちとはセコいぞ!!」 「不意打ち?これ、不意打ちって言うのか。フーン。」 怒り心頭の魔導。 そんなのは気にもせずに、折れたジョイコンボ-を眺めるセイロウ(レオン) 「これ、成るのかな?」 ひょいっとジョイコンボ-を投げると、青い稲妻を放ち大剣の形を象る。 それを軽々と片手で振り回す。 「さっきのガキとは大違いに無茶苦茶な奴だな。セイロウ。しかし、負ける訳には行かないんだな。」 そういうと魔導は大声を張り上げ、翼を生やす。 「さぁて、行くぞッ!!」 二人が凄まじいスピ-ドで駆けて行き、拳と剣でぶつかり合う。 「やるなぁ。しかし、そんな暇はないんでな。」 クッと左手を曲げる。 「なっ!」 地中から物凄いスピ-ドで切っ先が飛び、魔導の胸元に命中する。 「どうだ?剣技二重奏(デュアルソ-ド)とでもしておこうか?」
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Story7 青き光 「ガ・・・・ガアアアアッ!!」 とてつもない素早さで魔導の周りを駆け回る。 しかし、魔導はいとも簡単に避けている。 「やはり、その辺の獣と変わらぬか。ガキめ。」 手を翳すと、赤黒い炎を放った。 少年は数メ-トル吹っ飛ばされた。 すると、すぐさま立ち上がり、長い爪を魔導の首元にむける。 「ガ・・ガアァ!!」 勢いで刺そうとするが、片手で止められた。 「ライカン・・・とはこんな物なのか?」 魔導がそう言った瞬間、少年はうなだれた様になり、片手で掴まれていた爪は 元に戻り、瞳の色も元に戻り・・・・、いや、戻るどころか暖色から寒色のダ-クブル-に 変わったではないか。 そしてなにやら呟き始めた・・・・。 「そろそろ・・・俺様の出番かなぁ・・・?」 少年の髪には青いメッシュが入る。 魔導が少し後ずさりする。 「貴様・・・・何者だ?」 「あ~。そうだ、セイロウとでも言っておくか。ていうか中の奴がその名前がいいのでは?とか言ってるし。」 魔導は理解に苦しんでいた。 頭を抱える魔導に形振り構わず殴りかかる。 避ける間が無かったのか、殴るスピ-ドが早かったのかは不明だが、魔導が数メートル吹っ飛んだ事は確かだ。 「お・・お前ッ!不意打ちとはセコいぞ!!」 「不意打ち?これ、不意打ちって言うのか。フーン。」 怒り心頭の魔導。 そんなのは気にもせずに、折れたジョイコンボ-を眺めるセイロウ(レオン) 「これ、成るのかな?」 ひょいっとジョイコンボ-を投げると、青い稲妻を放ち大剣の形を象る。 それを軽々と片手で振り回す。 「さっきのガキとは大違いに無茶苦茶な奴だな。セイロウ。しかし、負ける訳には行かないんだな。」 そういうと魔導は大声を張り上げ、翼を生やす。 「さぁて、行くぞッ!!」 二人が凄まじいスピ-ドで駆けて行き、拳と剣でぶつかり合う。 「やるなぁ。しかし、そんな暇はないんでな。」 クッと左手を曲げる。 「なっ!」 地中から物凄いスピ-ドで切っ先が飛び、魔導の胸元に命中する。 「どうだ?剣技二重奏(デュアルソ-ド)とでもしておこうか?」
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Tractor 概要 車体: 分類:作業車 会社: 和音:トラクター ドア:2枚 駆動: 実車: 日本訳: 解説
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※この項目は書きかけ項目です。この記事を 加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 TN Factory シグフィグ リンク元(関連作品ページへの自動リンク) NINE VOLTAGE PARK ビルダー一覧 変電所 ホームページ blog BrickShelfhttp //www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?m=TN-FACTORY
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Toy Story Mania! 項目数 49 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 北米版リージョンフリー。 Kinect 対応だが使用しないほうが簡単。 Kinect使用しない場合はコントローラふたつ必要。 コンプまで3~4時間。 Clean as a whistle Successfully dodge all the pies in a single shooting gallery. 20 There s Pie in Your Face Complete all of the Objectives in a shooting gallery without dodging a pie. 20 Laser Blaster Destroy 20 targets with the Laser power up in a single shooting gallery. 20 Spread the Love Destroy 20 targets with the Spread Shot power up in a single shooting gallery. 20 Dyno-mite! Destroy 20 targets with the Dynamite power up in a single shooting gallery. 20 Slow Mo Joe Destroy 20 targets while using the slow motion power up in a single shooting gallery. 20 Double Up Destroy 20 targets with the Double Points power up in a single shooting gallery. 20 Earning Credit Watch the credits to completion. 20 Ticket to Ride Get the train to come through town in Rootin’ Tootin’ Shootin’. 20 Fly Me to the Moon Earn 200,000 points during the UFO event in Rootin’ Tootin’ Targetin’. 20 Accuracy Throw 20 balls in the distant holes in Wild West Alley Ball Challenge. 20 Chug-a-lug Knock down every mug in the back row throughout a single play session of Sarsaparilla Slide. 20 Bats n Pies Score 5,000 points from hitting Bat Targets during the Pie Dodge Event of Mine Cart Spelunk. 20 Mine Alley Throw 5 Balls into the mineshaft in Creaky Canyon Alley Ball Challenge. 20 High Moo-n Complete the “Corral 3 Buffalo" objective as the Undertaker’s clock reads Noon in Western Showdown. 20 Wrecking Crew Let the town get destroyed in Please Do Feed the Animals. 20 Zurg Rush Shoot Zurg 30 times in Launched In Space. 20 Pop n Tops Pop the tops off of the left and right moons in Launched in Deep Space. 20 Bombs Away Do not hit any bombs in Planetary Slash n’ Defense. 20 Zaaaap! Ring all the lasers in Flying Discs… in space! 20 Master Terraformer Terraform all terrain at the same time using the TNT Powerup in Terraformal Event. 20 Hack and Slash Hit a multi-slash asteroid 12 times in Cosmic Slash n Defense. 20 Crack Shot Take out the meteor and the UFO with a single rocket in Invasion of the Space Raiders. 20 Score Abduction Ring a 5000 point UFO in Space Rescue. 20 Bouquet Bonanza Get the Big Flower to appear in Baaa-Loon Pop. 20 Lead Air Balloon Pop a hot air balloon in Pop Party. 20 Rescuing Machine Rescue more than 25 sheep in Flock of Sheep to Rescue. 20 Basket Case Score 15,000 points by popping basket balloons in Hot Air Balloon Show. 20 Flower Power Pop every pink flower balloon at least once in Flight of the Balloons. 20 My Hero! Never miss hooking a sheep in Rescuing Fields of Sheep. 20 Cloudy Night In Garden Grow, change the level from day to night. 20 Pretty Red Balloons Pop 100 balloons in Balloon Blast. 20 The truck on the Left Shoot all of the trucks on the left side of the screen in Shoot Camp. 20 Doing the Dishes Break 25 stick targets in Plate Break. 20 One and Done Only hit a ball once and then never again in Midnight Breakout. 20 A Dish s Worst Enemy Shatter 100 plates in Skeet Shoot. 20 Thunderous Blue Shoot all of the blue helicopters in Wayward Whirlybirds of Wonderment. 20 They re all mine! Hit 20 different balls in Block Breakout Assault. 20 4-in-a-Row, All-in-One-Go! Break all the plane plates in a single pass in Moving Target Madness. 20 Quick Spotlight Turn on all of the spotlights in Paratrooper Scooper in less than five seconds. 20 Streakin Squeekin Hit the 5000 Point Mouse in Hamm and Eggs. 20 Bow Ow! Hit the dog 3 times in Bacon and Eggs. 20 Finger Lickin Good Don t let any large chicken eggs fall to the ground in Fall-ing Eggs. 20 Hyper Hydra-sis Shoot the Hydra target 8 times in Dino-Rama. 20 Pleased Plesiosaurs Knock down 25 plesiosaurs in The Jurassic Shore. 20 Eggless Victor Don t catch any eggs in It s an Egg Drop Spring. 20 Bird Feeder Knock down 50 corn stalks in Farm Raising Fury. 20 Penguin Pusher Knock down 50 penguins in Ice-berrrger and Fries. 20 Partner Up Play through any booth with a friend in Adventure Mode. 40 実績解除全般 殆どのステージで、RT で弾が飛ぶ。 押しっぱなしで問題ない。 各ステージにひとつずつ実績が設定されているので、Free Play で順にこなしていく。 実績数が49と多く、しかも少し捻ったことを要求されるので内容を見ながらやることを推奨をする。 Partner Up Adventure Modeでの唯一の実績。2人プレイで一ヶ所 8 ステージを続けてプレイすれば解除。 放置でも可能。1PのA連コン放置だと自動的に終わって開始してくれる。 Earning Credit Options のなかにある Credits を最後まで見る。 Clean as a whistle パイを全て避ける。 避けるのは右スティック。 There s Pie in Your Face パイをひとつも避けずにステージに設定されている 5 つの Objective をクリア。 全ての的に満遍なく当てるようにしていくと大体クリアできる。 クリア状況はポーズ画面で確認できる。 Laser Blaster Spread the Love Dyno-mite! Slow Mo Joe Double Up 通常プレイでも解除可能。解除できなかった場合は Free Play の Space Frontier の 5 ステージ目、Invasion of the Space Raiders が狙い目 Chug-a-lug 奥の列の的を全て撃つ。 Mine Alley 左の山の的に当てると窓状の穴が開くのでそこに 5 回放り込む。 Zurg Rush 後ろの星の周りを回っている赤と緑のカプセルと、画面手前の赤カプセル 4 つに当てると星が開く。 Bombs Away 爆弾を斬らなければいいので、まったく操作しなければよい。 Master Terraformer 山の的をそれぞれ撃つと新たにふたつ的が出現する。 それに触らずに Dynamite が出るまで待ってそれを撃てば解除。 Dynamite が出なかったらやり直し。 Crack Shot このゲームにおける難実績。下のロケットを撃つと飛び出すので、それを隕石と UFO に同時に当てるようにする。 下部4つの緑玉を破壊すると隕石が出現する模様。隕石の当たり判定は手前には存在しないので注意。 My Hero! 「ひつじを引っ掛けるのをミスらない」なのでミスらずに一匹引っ掛けた後は無操作でいい。 One and Done 「一度打ち返した球を再度触らない」なので右下に避けてひとつも打ち返さないようにすれば、再度触ることもない。
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Chorrolのクエスト
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Protectors of the Endless Heroicとは別に、任意で挑戦可能なエリートモードを搭載している今となっては珍しいボス。 エリートモードでクリアするとLootに"Elite"がつき、ilvlがちょこっとだけ上がる。 Protectors of the Endless 概要 Protector Kaolan AbilitiesTouch of Sha(デフォルトで所持) Defiled Ground(他のProtectorが1体倒された後に使用) Expel Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) Elder RegailLightning Bolt(デフォルトで所持) Lightning Prison(デフォルトで所持) Lightning Storm(他のProtectorが1体倒された後に使用) Overwhelming Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) Elder AsaniWater Bolt(デフォルトで所持) Cleansing Waters(デフォルトで所持) Corrupted Waters(他のProtectorが1体倒された後に使用) Overwhelming Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) Strategy Normal ModePhase1 3体生存時 Phase2 Kaolan撃破後 Phase3 Regail撃破後 Strategy Elite ModePhase1 3体生存時 Phase2 Regail撃破後 Phase3 Asani撃破後 概要 Protector Kaolan、Elder Regail、Elder Asaniの計3体と同時戦闘。 1体倒すと他2体が全回復した上に強化され、更に使ってくる能力が1つずつ増える…という典型的なCouncil Typeのボス。 倒す順番は特に決められていないが、Protector Kaolanを最後に残して倒すとエリートモードが成立する。 Protector Kaolan Abilities Touch of Sha(デフォルトで所持) ランダムな対象に永続Dotをつける。このDotはKaolanが倒れるまで継続する。 Defiled Ground(他のProtectorが1体倒された後に使用) タンクの足元に永続するVoid Zoneを出す。Void Zoneでダメージを受けると、Void Zoneの被ダメージが10%上昇するDebuffがつく。 このDebuffは80秒継続する。 Expel Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) Kaolanを中心とした半径30yardの巨大なVoid Zoneを出す。これもやはり永続。 中心に近ければ近いほど大ダメージを受け、外側に出ればダメージを受けなくなる。 Elder Regail Lightning Bolt(デフォルトで所持) 現在のターゲットに大ダメージを与える。インタラプト可能。 Lightning Prison(デフォルトで所持) ランダムで二人/五人のプレイヤーに2秒のDebuffをつける。 Debuffが消滅した時、7yard以内にいるプレイヤー全員をスタンさせ、更に毎秒28000のダメージを与える。 ディスペル可能。スタン発生後であればPvP Trinketも使用可能。 Lightning Storm(他のProtectorが1体倒された後に使用) 0-20yardの円周上に強烈なAE。その後20yard毎に外側にAEを出していく。 Overwhelming Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) レイド全体に定期的にダメージを与える。Tick毎にダメージが10%上昇していくSoft Enrage Skill。 Elder Asani Water Bolt(デフォルトで所持) ランダムなプレイヤーと、その至近距離にいるプレイヤーにダメージ。 インタラプト可能。 Cleansing Waters(デフォルトで所持) Asaniの足元に水たまりと水球を出す。 水球は数秒かけて地面に到達し、到達時に水たまりの中にいる全てのプレイヤーとボスに対して 毎秒5%のHealthが回復し、更にHeal Takenが50%上昇するBuffを30秒つける。このBuffはディスペル可能。 Corrupted Waters(他のProtectorが1体倒された後に使用) 戦闘地点となる広場の中央に破壊可能な水球を出す。 水球は破壊されるまで全ボスを大幅に強化する。 水球を破壊した際、15yard以内にいるプレイヤー全員に25%のHaste Buffが20秒間つく。 Overwhelming Corruption(他のProtectorが2体とも倒された後に使用) レイド全体に定期的にダメージを与える。Tick毎にダメージが10%上昇していくSoft Enrage Skill。 Strategy Normal Mode 倒す順番はいくつか考えられるが、ここでは最も簡単なKaolan→Regail→Asaniの順で倒すケースを想定する。 Phase1 3体生存時 このPhaseでは特に注意するような致命的なAEは無く非常に簡単。 7yard散開してディスペルを徹底すれば、Lightning Prisonも殆ど被害はない。 唯一注意したいのが、Asaniが定期的に使用するCleansing Water。 水たまりが出たら水球が地面に付く前にボスを動かしてKaolanにBuffがつくのを阻止する。 万一Buffがついてしまったら、KaolanのBuffを速やかに消去すること。 他二体はどのみちKaolanを倒した時点で全快してしまうので消しても消さなくても構わない。 Cleansing Waterはプレイヤーも恩恵を受けられるが、水球が地面につくまでの時間はかなり短い。 Phase1のレイドダメージに危険な局面はなく、積極的にBuffを受けに行く必要はない。 Phase2 Kaolan撃破後 Kaolanが倒れるとレイド全体のDotが消滅してヒールが楽になる。 Phase2で注意が必要なのはRegailのLightning Storm。 0-20yard範囲に出るAEをMeleeが、20-40yard範囲に出るAEをRange、Healerが回避する必要がある。 Boss Modのタイマーを見て、AEの境目を利用して回避する。 更に、Asaniが定期的に広場中央にCorrupted Waterを召喚する。 Corrupted Water自体がダメージを与えるというものではないが、出現中はRegailとAsaniの攻撃速度が上がってしまう。 Rangeが速やかに破壊して解除すること。この際、Corrupted Waterの近くに居れば強力なヘイストBuffが貰える。 Phase3 Regail撃破後 Regailが倒れてLightning Stormがなくなり、最早回避するべきAEも無くなる。 Corrupted Waterを破壊しつつ、Overwhelming Corruptionのダメージに耐え切れなくなる前に倒すだけのBurndown Phase。 Bloodlust/Heroism/TimeWarpを使い、Cleansing Waterの回復を阻止し続ければまず間に合うはず。 Strategy Elite Mode Phase1 3体生存時 Phase1はノーマルモードと同じ。倒す対象はRegail→Asani→Kaolanの順。 Asaniを先に倒すとPhase2でCorrupted Waterの恩恵を受けられなくなる上にRegailのAEを回避しなければならなくなるため、 難易度は更に上昇するが、特に報酬は無い上にAchievementにも影響を与えない。 Phase2 Regail撃破後 ターゲットはAsani。 Corrupted Waterの破壊は今までどおりだが、KaolanがDefiled Groundを定期的に出現させる。 このVoid Zoneはタンクの足元に出現し、戦闘終了まで消えずに残る。可能な限り広場中央に残すようにする(外周はP3で使うため)。 また、タンクには必ずVoid ZoneのDebuffが1スタックついてしまうので、1tankで抱え続けるとどんどんダメージが上がっていく。 DPSを犠牲に2tankにするか、1tankにしてDPSで押し切るかは判断次第。DPSが低いなら2tankの方がいい。 Asani撃破直前になったら、タンクは必ずKaolanを外周に引っ張っていくこと。 Phase3 Asani撃破後 Phase3に入ると、Kaolanは即座にExpel Corruptionを詠唱、出現させる。 このVoid Zoneは巨大かつダメージが大きく、詠唱を見てから逃げ出しても間に合わない(特にMeleeは)。 Phase2終了時にタンク以外の全員がKaolanから30yard以上離れていることが望ましい。 最初のExpel Corruptionを回避したら、後はExpel Corruptionを外周に出しつつ回りながら戦えばいい。 その際には必ずタイマーを見て、Expel Corruption発動前に避難が完了した状態を作ること。 1tankの場合はTankがDefiled Groundに耐え切れなくなるまでのBurndown Fightとなり、 2tankの場合はExpel Corruptionを出す場所が無くなるまでのBurndown Fightとなる。